据 Google Chrome 团队发布的最新消息,在 PC 端支持 WebGPU 后,现在谷歌浏览器已经支持在安卓平台使用 WebGPU。
WebGPU 是一个潜在的网页标准和 JavaScript API 的工作名称,主要就是用来加速图形和计算,旨在提供现代 3D 图形和计算能力。
通过该功能开发者可以开发一些更复杂、需要 GPU 支持的网络应用,可以调用本机 GPU 核心来提高计算能力,相较于 Vulkan 等也可以提供更好的性能。
不过在 Android 上使用 WebGPU 还是有一些限制的,目前仅支持 Android 12 及以上版本、GPU 核心为高通或其他 Arm 芯片、Chorme 必须更新到 v121 及以上版本。
所以当前阶段开发者最主要的工作是开发和进行测试,毕竟大多数设备还在运行老旧的 Android 版本,暂时是用不上的。
谷歌工程师表示未来会逐渐扩展到更多 Android 设备上,包括在不久之后支持 Android 11 系统,所以要覆盖大多数 Android 设备还需要更多时间。
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这篇文章写得深入浅出,让我这个小白也看懂了!
这个确实很实用,工作中会经常遇到这个问题。
这个教程还是比较实用的,希望可以对大家有点用。